در این بخش از مقاله آموزش کاتلین، به بررسی 4 مادیفایر نمایانی در کاتلین میپردازیم و طرز کار آنها را در سناریوهای مختلف بررسی میکنیم. مادیفایرهای نمایانی کلیدواژههایی هستند که نمایانی (دسترسپذیری)
در این بخش از مقاله آموزش کاتلین به بررسی مفهوم وراثت در این زبان برنامهنویسی میپردازیم. به بیان دقیقتر در این بخش با ماهیت وراثت به عنوان یکی از ارکان اساسی برنامهنویسی شیءگرا آشنا شده و با بر
در این بخش از مقاله آموزش کاتلین به بررسی «سازندهها» (constructors) در کاتلین میپردازیم. در این مسیر هر دو نوع سازنده اولیه و ثانویه را معرفی کرده و همچنین بلوکهای مقداردهی را به کمک مثالهایی مورد
در این بخش از مقاله آموزش کاتلین در مورد عبارتها و گزارههای کاتلین توضیح میدهیم و تفاوت بین این دو را با هم و با بلوکهای کاتلین مقایسه میکنیم. عبارتهای کاتلین «عبارت» (Expression) شامل متغیر،
در این بخش از مقاله آموزش کاتلین به بررسی تبدیل نوع و مثالهای آن میپردازیم. در کاتلین، یک مقدار عددی از یک نوع، حتی در صورتی که نوع دیگر بزرگتر باشد، به صورت خودکار به نوع دیگری تبدیل نمیشود. از ا
کاتلین یک مجموعه عملگرها دارد که برای اجرای عملیات حسابی انتسابی، مقایسهای و غیره استفاده میشوند. عملگرها نمادهای خاصی هستند که روی عملوندهای یک عملیات یعنی متغیرها و مقادیر اجرا میشوند. برای
یک آرایه در کاتلین دادهها (مقادیر) از یک نوع نگهداری میکند. برای نمونه میتوانید یک آرایه ایجاد کنید که 100 مقدار از نوع Int را در خود ذخیره کند. آرایهها در کاتلین به وسیله کلاس Array نمایش مییاب
چنان که میدانید، متغیر در یک برنامه به مکانی از حافظه گفته میشود که دادهها را در خود نگهداری میکند. برای مشخص ساختن این ناحیه ذخیرهسازی، هر متغیر باید یک نام یکتا (شناسه) داشته باشد. شیوه اعلان م
در این بخش مراحل راهاندازی محیط کاری را با نصب کاتلین توضیح میدهیم. نصب جاوا چنان که پیشتر اشاره کردیم کاتلین بر مبنای جاوا طراحی شده است. از این رو در صورتی که میخواهید از کاتلین استفاده کنید، اب
خواندن 1 دقیقه
برای دسترسی به تمامی امکانات به اکانت خود وارد شوید